《任性的进化》是我在鲱鱼罐头app上玩的一个游戏,我觉得很有意思,想要分享出来。

故事背景

在一战期间,和平被战争取代。但是在1914年西方战线的圣诞节前夜发生了怪事,尽管在严格的军令下,甚至是在残酷的战争下,彼此互相杀害了对方的同胞这样的深仇大恨之下,英国人与德国人却违抗军令离开了战壕在圣诞节前夜与敌军聚在一起,一起玩游戏、唱歌、互赠礼物。这是一件非常神奇的事情,甚至这样的状态在部分地区持续了几天。

所以这不免让人思考,人与人之间建立信任真的这么难吗?为什么现代社会没有战争感觉建立信任会更难呢?

为什么要好的朋友会变成死对头,即使是在和平年代!
为什么互相杀戮的敌人会变成朋友,即使是在战争年代?

而这一切的答案就在博弈论!

首先使用一个类似于囚徒困境的游戏来描述信任这一概念:

游戏是这样的,现在有一台机器,只能两个人操作,两个人彼此不知情。机器可以投入一枚硬币,然后给出两个选项分别是合作与欺骗。如果合作那么双方都能得到两个硬币,如果一方合作一方欺骗那么欺骗则会得到三个,合作则会失去投入的硬币。如果都选择了欺骗那么彼此都不损失。

现在游戏开始,我们把社会上的人分为五类人:

  • $\color{blue}{复读机}$: 第一轮会合作,后续的选择会重复上一次对方的选择
  • $\color{black}{老油条}$: 永远不合作,只是欺骗
  • $\color{pink}{老好人}$: 永远合作,不欺骗
  • $\color{gray}{黑帮大哥}$: 一开始跟你合作,如果敢欺骗那么后续就别想合作了
  • $\color{brown}{侦探家}$: 会一开始合作,然后尝试欺骗,如果你不选择欺骗回来,那么就会变成千年$\color{black}{老油条}$,如果欺骗回来,后续就会乖乖合作成为$\color{blue}{复读机}$

如果这五个人站在一起并且不知情的进行对局,那么最后是谁胜出呢?

答案是: $\color{blue}{复读机}$

是的,$\color{blue}{复读机}$也有很多其他称呼,比如黄金准则、互惠互利、以牙还牙… 这也是为什么短暂的和平会在战争爆发的关键时期出现的原因。

如果改变规则每一次这样的游戏之后,人数增多,然后反复玩这个游戏,每玩一轮之后将得分最高的玩家复制五个,然后将得分最低的玩家删除五个。你问为什么?

因为 弱肉强食

游戏开始的时候有十五个$\color{pink}{老好人}$,有五个$\color{blue}{复读机}$,有五个$\color{black}{老油条}$,游戏开始!!!!最后谁会赢呢?

答案还是 $\color{blue}{复读机}$

但是$\color{pink}{老好人}$会优先完全出局,他们会被社会淘汰,最后$\color{black}{老油条}$也会被淘汰,只剩下$\color{blue}{复读机}$!这样的结果作者说想到了一句名言:

我么们并不因罪恶受罚,而是罪恶本身会惩罚我们。 ——阿尔伯特.哈伯德

但是我却想用中国的一些话来总结:

- “以德报怨,何如?”
- “以德报怨,何以报德?以直报怨,以德报德。”

看来夫子还是走在了前面!


其实最后加入其他成员,全部设定为五个也是差不多的,但是少数黑帮老大会留下来,因为黑帮老大会与$\color{blue}{复读机}$达成协议,咋们互不侵犯!

但是这能够说明什么呢?是因为$\color{blue}{复读机}$占有人数优势吗?我们都知道这个社会上充满了$\color{black}{老油条}$,有时候身边可能全部都是$\color{black}{老油条}$,这个$\color{blue}{复读机}$可能也不一定能够胜出了。所以抛开人物设定返规则本身…

这个游戏本就是模拟真实的世界,欺骗者会获利,合作会双赢的规则之下。所以假设世界上全部都是$\color{pink}{老好人}$,只有一个$\color{blue}{复读机}$还有一个$\color{black}{老油条}$。那么结局会怎样呢?

小粉红一开始会处于劣势,最后被淘汰,$\color{black}{老油条}$会发展壮大,但是越往后$\color{blue}{复读机}$又会逐渐取得优势。

所以人与人之间越来越少的重复互动所带来的影响就是不信任的加剧扩散。这有一点像中国的人情社会,你来我往建立信任关系最后$\color{blue}{复读机}$胜出,如果缺少这样的互动,结果可能不是很乐观!


但是如果改变规则,我们将合作变为无收益,然后会发生什么呢?答案是$\color{black}{老油条}$的会处于劣势地位,这样的结果可以参考两个概念:

  • 零和游戏: 游戏的双方都悲观的相信己方的得到东西必然来自于对方的失去,反之亦然。
  • 非零和游戏: 游戏的双方都努力的想要创造双赢的局面,如果没有非零和游戏,那么人与人之间的信任则不可能传播。

但是可能真实情况不是像游戏那样,因为很多时候我们都想双赢但是假设一方出意外了导致一方无端受到损失了,那么这就是产生了欺骗。作为$\color{blue}{复读机}$可能就会将这样的不信任无限的传递下去,不信任开始变多了,因为意外总是会无限增多的。

现在挑战变成了三种人:

  • $\color{blue}{复读机}$: 第一轮会合作,后续的选择会重复上一次对方的选择
  • $\color{yellow}{一根筋}$: 先合作,然后会做出跟上一轮自己做出选择一样的选择,如果欺骗了我,我就会做出与上一轮相反的选择。反之亦然。
  • $\color{red}{胡乱来}$: 乱来,谁也不知道他要做什么选择
  • $\color{cyan}{复读鸭}$: 先合作,只有被欺骗两次才会反击

现在游戏十五个$\color{black}{老油条}$,三个$\color{cyan}{复读鸭}$,三个$\color{yellow}{一根筋}$,三个$\color{red}{胡乱来}$,三个$\color{blue}{复读机}$,游戏开始….

结果是$\color{cyan}{复读鸭}$赢了,但是最后还是会有一部分$\color{blue}{复读机}$幸存,所以看来一个更加宽容的处事方式可能更加可能赢得胜利。

但是现在只是说会犯错,假设犯错概率变高了还会这样吗?
结果是悲观的,太多的失误会导致不信任的逐渐蔓延开来。最后只有$\color{black}{老油条}$能够苟活,因为他们真的很自私。

最后模拟实验的结果是:

  • 犯错0% $\color{blue}{复读机}$胜利
  • 犯错1-9%$\color{cyan}{复读鸭}$胜利
  • 犯错10-49% $\color{black}{老油条}$胜利
  • 犯错》=50% 没人胜利

一个小小的误解可能会得到宽容,但是太多的误解会导致不信任的扩散,若如果误解太多那么会灭绝。

博弈论想我们揭示了三个重要的思想:

重复动作

信任是保持人机关系长久的基石,但是信任能够建立的前提是你要知道你们未来也会有重样的步骤

双赢并非不可能

你必须进行非零和游戏,而在这样的游戏博弈当中,并要求两个玩家都变得更好,达到双赢,但至少必须要有达成双赢的可能性存在。

低概率的误解

如果误解的概率太多就会导致信任的瓦解,如果有一点点宽容则会让信任再次蔓延开来。

当然这只是总结,现实当中实际有更多的情况,比如文化、宗教、年龄、性别、工作、语言等等

总结

希望所有明白这个道理的人都努力的去构建信任,给别人更多的宽容,让信任逐渐蔓延开来吧。

个人感悟

有时候宽容一点确实可以让信任更加长久,对于我个人来说我也是一直贯彻这一理念,如果你对我不好你可以坦白跟我说你的难处,可以跟我敞开心扉说明你需要的帮助,那我也会帮助你,即使这可能让我的生活变得难一些。但是如果你一开始就没有坦诚相待,选择了欺骗或者不加以正面回答,那么对不起了,我们已经失去了作为朋友的机会,如果还有下次,那么我们就会失去联系。

与此同时我也想说,这个世界上: 君子易交,小人难防

各位擦亮眼睛吧!